12月16日更新>新イベント「アリーナ争覇戦」プレ開催!
「アリーナ争覇戦」のプレ開催が決定!
▼▼ 追記 ▼▼
◆報酬について
アリーナ争覇戦(個人)のポイント報酬、ランキング報酬を公開いたしました。詳細はゲーム内の「エントリーのお知らせ」からご確認下さい。
また、勝敗報酬の項目が2件とも勝利報酬となっていた表示上の不具合を、「勝利報酬」「敗北報酬」に修正いたしました。
◆お知らせについて
「エントリーのお知らせ」は、
プレ開催対象ワールド「World 13,21,25」にのみ表示されます。
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◆プレ開催対象ワールド
World 13,21,25
◆イベントスケジュール
12/15(水)18:00~ エントリー開始
12/16(木)~15:00 エントリー締切
12/16(木)~18:00 マッチング完了
12/17(金)20:00~ 第一試合開始
12/17(金)~24:00 最終試合終了
◆選択可能日時(2つを選択)
・12/17(金)20:00~21:00
・12/17(金)21:30~22:30
・12/17(金)23:00~24:00
アリーナ争覇戦
◆詳細
エントリーした同盟と同盟を1つずつマッチングし、専用のフィールドでポイントを競うイベントです。
別ワールドの同盟とマッチングすることがあります。
専用のフィールド=アリーナには複数の施設が登場します。
チームポイントは施設を占拠している時間に応じて加算されます。
また、専用フィールドの魔獣撃破でもチームポイントとして加算されます。
チームポイントがより高い同盟が勝者となります。
エントリーからマッチング、イベント開始までの流れについてはゲーム内お知らせ、ヘルプをご確認ください。
◆チームポイントの獲得
アリーナには複数の施設が登場します。
チームポイントは、
・施設を占拠している時間
・専用フィールドの魔獣撃破
に応じて加算されます。
魔獣はクプティとヴァラックが登場します。撃破時に素材や同盟贈り物の獲得は可能ですが、跡地は生成されません。
イベント終了時点でポイントが多いチームの勝利となります。
◆施設について
■セントラルアリーナ
開始時に無所属になっている唯一の施設です。
開始5分後にシールドがなくなります。
施設への攻撃は雪原に移動後、集結攻撃のみ有効となります。
チームポイントを最も多く入手できる施設です。
施設には最低保証防御力が設定されています。
・兵士防御力 2000%
・兵器防御力 300%
盟主のステータスが上記以上の数値であった場合、盟主のステータスが反映された状態で防衛します。
防衛時のステータスは施設を偵察して確認することができます。
■テレポートゲート
チームに一つ、開始から所属している施設です。
テレポートゲートは専用フィールドでのみ使用できるテレポートアイテムを生産し続けます。
テレポートゲートは攻撃できず、ポイントの獲得もできません。
●テレポートについて
専用フィールドでは、通常のテレポートアイテムが使用できません。
テレポートの操作方法は通常と同じですが、テレポートアイテムは個人で所有せず、チーム(同盟)で共有します。
テレポートアイテムは以下の2種類です。
・テレポート~アリーナ~
・テレポート~フォート~
イベント開始時に1チーム20個ずつ所持し、テレポートゲートで1分間に1個ずつ生産されます。
テレポートの残り回数はミニマップ画面から確認ができます。
■ストライクフォート
チームに一つ、開始から所属している施設です。
チームのメンバーに対して、
・兵士攻撃力UP 1.1倍
のブースト効果を付与します。施設のブースト効果はアイテムやイベントランクのブースト効果と重複して効果を発揮します。
施設への攻撃は雪原に移動後、集結攻撃のみ有効となります。
チームポイントを入手できる施設です。
複数のストライクフォートを同時に占拠しても、得られるブースト効果は1施設分のみとなります。
施設には最低保証防御力が設定されています。
・兵士防御力 2000%
・兵器防御力 300%
参謀のステータスが上記以上の数値であった場合、参謀のステータスが反映された状態で防衛します。
参謀が不在時、最低保証防御力が適用されます。
防衛時のステータスは施設を偵察して確認することができます。
■ガードフォート
チームに一つ、開始から所属している施設です。
チームのメンバーに対して、
・兵士防御力UP 1.1倍
・英雄不在時兵士防御力UP 1.1倍
・集結英雄不在時兵士防御力UP 1.1倍
のブースト効果を付与します。施設のブースト効果はアイテムやイベントランクのブースト効果と重複して効果を発揮します。
施設への攻撃は雪原に移動後、集結攻撃のみ有効となります。
チームポイントを入手できる施設です。
複数のガードフォートを同時に占拠しても、得られるブースト効果は1施設分のみとなります。
施設には最低保証防御力が設定されています。
・兵士防御力 2000%
・兵器防御力 300%
外交官のステータスが上記以上の数値であった場合、外交官のステータスが反映された状態で防衛します。
外交官が不在時、最低保証防御力が適用されます。
防衛時のステータスは施設を偵察して確認することができます。
ポイントやランクシステム等、より詳細な情報はゲーム内お知らせ、ヘルプをご確認ください